Ubisoft анонсировала Anno 117: Pax Romana. На этот раз игрок будет строить города в эпоху Древнего Рима. В роли наместника вы будете развивать провинции в Лациуме и на кельтских землях Альбиона. Что вы выберите, распространение римской культуры или принятие кельтских традиций?
Трейлер с геймплеем хоррор-игры от создателя Silent Hill и Siren Кэйитиро Тоямы. Её релиз состоится 8 ноября 2024 года.
Скопирую с прошлого поста по игре:
- О том, что Slitterhead будет представлять собой экшен-адвенчуру с элементами хоррора, стало известно ещё в декабре 2020-го, однако теперь Тояма уточнил, что игра будет выполнена в перспективе от третьего лица.
- По словам геймдизайнера, в Slitterhead будут присутствовать множество новых геймплейных механик, которые прежде не встречались ни в одном существующем тайтле и призваны подарить игрокам уникальный опыт.
- Действие игры развернётся в большом азиатском городе, наполненном многоэтажными домами, который был вдохновлён Гонконгом 1980-х и 90-х. В самой игре «ностальгические достопримечательности» реального мегаполиса будут сочетаться с фантастическими элементами.
- Враги в Slitterhead будут иметь способность имитировать внешний вид людей. Как отметил Тояма, один из ключевых моментов игры — найти способ, как заставить чудовищ сбросить маскировку и раскрыть себя.
- Одного из монстров, которых можно было увидеть в дебютном трейлере зовут Якуши, а его происхождение напрямую связано с классическими театральными постановками Японии.
- Разработчики из Bokeh Game Studio стремятся сделать так, чтобы игроки смогли целиком погрузиться в геймплей — этому поспособствуют визуальные эффекты, а также история, наполненная различными тайнами.
П.с. Честно говоря, после увиденного геймплея разочаровался.
Firaxis Games представила первый трейлер Sid Meier’s Civilization VII, пока без геймплейных кадров. Релиз Sid Meier’s Civilization VII состоится в 2025 году, точная дата выхода не сообщается.
Развернуть
Отличный комментарий!
Я надеюсь смогут сделать игру которая возьмет циву 5 и сделает ее лучше.
В 6й есть интересные механики, но в целом много ненужного микро и полтора варианта развития. Какие-то бразильцы которые раз в 100 лет коней спавнят это мем, островитяне с волшебными лодками на +2 культуры (получишь суммарно 0 культуры от абилки кстати). 5я без модов простецкая но хотя бы есть больше одной меты.
Хочу большую глобальную циву где мне не нужно выбирать кто где срет, и много вариантов развития.
Ubisoft вернулась в стим вместе с Rocksmith+. Это третья часть серии, основанная на платной подписке.
Rocksmith 2014 Remastered из стима удалён. Некоторые DLC-песни так же удалены из библиотеки игроков, уже купивших игру и дополнения.
Ранее Ubisoft уже проделывала такое с Rocksmith 2012, но её хотя бы на торрентах можно найти. Remastered-версии там нет. Более того, 2014 - это пропатченная версия 2012, в то время как триквел обладает уже другой концепцией.
Для RS+ не подходит кабель от предыдущих двух игр. Его производство так же прекращено. Для игры на консолях он обязателен, на ПК можно поставить asio-драйвера через фанатские патчи.
>На старте в магазине будут доступны игры из портфолио Microsoft, которое в 2023 году пополнилось тайтлами Activision Blizzard King. Среди прочего, в нём появятся Candy Crush и Minecraft.
>В будущем магазин откроют для сторонних издателей, которые смогут выпускать в нём собственные игры.
>Комиссия от продаж неизвестна.
>По замыслу компании, в магазине в том числе будут кроссплатформенные игры, доступные на мобильных устройствах, компьютерах и консолях.
Ну и естественно не нужно будет платить комиссию гуглу и эплу.
Долго они решались, с деньгами видимо совсем беда.
Sony Interactive Entertainment приняла решение убрать из продажи Ghost of Tsushima: Director's Cut в Steam в более чем 180 странах. Это коснулось всех регионов, где невозможно создать учётную запись PlayStation Network (PSN).
Развернуть
Отличный комментарий!
Наш сервис говно, которое не работает в половине мира. Зачем нам это исправлять лучше мы лишимся денег и запретим там покупать наши игры... Они там дебилы? Или я чего-то не понимаю в работе компаний.
BRUH: Microsoft закрыла четыре студии Bethesda, согласно источникам IGN и Джейсона Шрайера
- Arkane Austin (Prey, Redfall) - Tango Gameworks (The Evil Within, Hi-Fi Rush) - Alpha Dog (Mighty DOOM) - Roundhouse Games (команда оригинальной Prey)
Студии закрыты в связи с сокращениями внутри Microsoft и с желанием переприоритизировать инвестиции в высококласнные франшизы и новые IP
Mighty DOOM перестанет быть доступной с 7 августа, команда Roundhouse Games станет частью Zenimax Online (The Elder Scrolls Online), а Redfall больше не получит новых обновлений
видимо, старфилд был суперсупешен. жаль только команду Прея, а об остальных играх я ни сном ни духом.
Пользователи начали массово отменять подписку на PS+ в знак протеста компании Sony за цензуру Stellar Blade
Недавно стало известно о том, что Stellar Blade подверглась цензуре - ряд костюмов главной героини стали заметно менее откровенными, чем показывали разработчики из Shift Up до релиза игры.
Несмотря на то, что компания Sony решила вернуть средства тем покупателям, кто остался недоволен ложной рекламой игры, многие игроки все равно считают такое поведение платформодержателя неприемлемым - они не желают отказываться от игры, но при этом хотят показать компании Sony, что игры не следует подвергать лицемерной западной цензуре и заниматься ханжеством.
Марк Керн, бывший геймдиректор из студии Blizzard, представил пользователям конкретный план действий: он предлагает отменить подписку на PS+, что ударит непосредственно по кошельку Sony, а так же опубликовать в соцсетях результат своих действий с помощью хэштега #FreeStellarBlade - по его мнению это должно как минимум привлечь внимание Sony к проблеме и показать сколько игроков в действительности недовольно действиями компании.
Акция уже привлекла несколько тысяч человек, которые поделились скриншотами с отменой подписки на PS+ и потребовали убрать цензуру из игры. Кроме того, уже более 65 тысяч человек подписали петицию Керна, адресованную к компании Sony, в которой пользователи просят издателя выпустить версию без цензуры.
Вот лишь часть комментариев недовольных пользователей:
"Если вы подвергаете игры цензуре, я просто перестану вам платить.""
"Цензура — это плохо. Отменил PlayStation Plus."
"Я заплатил за версию Stellar Blade от Shift Up, а не за вашу версию с цензурой!"
"PlayStation, ваше лицемерие просто поражает. Вы рекламировали игру без цензуры, чтобы собрать предварительные заказы, и в первый же день незаметно подвергли ее цензуре. Либо восстановите игру в том виде, в котором она рекламировалась, либо продолжайте терять подписки."
Развернуть
Отличный комментарий!
Так Сони первую ногу с Хеллдаверс и PSN себе стрельнула, сейчас пользователи стрельнут по второй
Фанатка купила 4 000 копий Alan Wake. Ни одна из них не работает.
Началось всё с eBay: кто-то выставил на аукцион более 4 000 листовок с кодами для активации первой Alan Wake для Xbox 360. Цена за всё — $240. То есть по 16 копий Alan Wake за каждый потраченный доллар!
Алиса купила лот и ждала месяц, пока посылка приедет из США к ней в Финляндию. Она получила две коробки с карточками по 25 килограмм. То есть целых 50 физических кило Аланов Вейков!
Затем Алиса попробовала активировать примерно 20 кодов с карточек — ни один не работал. Она связалась со службой поддержки Microsoft, чтобы выяснить, можно ли что-то сделать с карточками. Очевидцы пришли к выводу, что коды все эти годы никто не трогал, а не активируются они, потому что у цифровых ключей есть срок годности — около 10 лет. После этого периода даже нетронутые ключи считаются недействительными.
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+1674 картинки, рейтинг 19,459.6 - Игровые новости)
В 6й есть интересные механики, но в целом много ненужного микро и полтора варианта развития. Какие-то бразильцы которые раз в 100 лет коней спавнят это мем, островитяне с волшебными лодками на +2 культуры (получишь суммарно 0 культуры от абилки кстати). 5я без модов простецкая но хотя бы есть больше одной меты.
Хочу большую глобальную циву где мне не нужно выбирать кто где срет, и много вариантов развития.