Игры

Игры

Подписчиков: 5514     Сообщений: 186084     Рейтинг постов: 1,190,500.1

автор Тетрис Игры 1989 ...#сквозь время фэндомы 

Создатель игры «Тетрис» Алексей Пажитнов с сыном, 1989 год, Москва

сквозь время,фэндомы,автор,Тетрис,Игры,1989
Развернуть

Игры ...#сквозь время фэндомы 


Г=Г1	т ;	i—т	I O' ГЗ	rr~:		
	'	■	■в		’/;.<■.л-.< 5,сквозь время,фэндомы,Игры

сквозь время,фэндомы,Игры

сквозь время,фэндомы,Игры

гсканная спальня
KÄTÄ/IOr
V Uff,сквозь время,фэндомы,Игры

сквозь время,фэндомы,Игры

сквозь время,фэндомы,Игры

сквозь время,фэндомы,Игры

сквозь время,фэндомы,Игры

	; Wh % 1	tk • i • i '1 b¿J5? X jMH	W^yg
■ ^Шг Ш- V ',' r	И|‘~- J; ^ '{. p^ 1 Л \t,сквозь время,фэндомы,Игры


Развернуть

игра для взрослых 1981 ...#сквозь время фэндомы 

Работники фирмы "On–Line Systems" позируют для обложки первой в мире эротической игры, 1981 год, США

сквозь время,фэндомы,игра,для взрослых,1981

Softporn Adventure (первоначально игра называлась Super Stud Adventure), выпущенная в 1981 г., считается первой эротической компьютерной игрой для взрослых.
Разработал игру Чак Бентон, изучавший в то время возможности компьютера Apple II. Создав Softporn Adventure и получив положительные отзывы от друзей, автор решился показать игру широкой публике. Первоначально разработчик столкнулся с проблемами распространения игры, т.к. никто не хотел рисковать публикацией откровенного контента. Продав всего–лишь 100 копий игры (а игра была откровенно сырой и корявой) Чаку посчастливилось встретить Кена Уильямса, президента и соучредителя On–Line Systems. Кстати On–Line Systems, позже переименуют в Sierra On–Line. Да! Та самая, легендарная, Sierra On–Line — стоявшая у истоков жанра Adventure. Кен Уильямс решает рискнуть и продюсирует первую эротическую игру.
На обложке игры красуются три девушки в джакузи, которым официант подносил шампанское.
Реклама с изображением обложки была напечатана в Time Magazine.
Съемки были произведены на вилле Кена и Роберты Уильямс.
Слева–направо в джакузи нежатся продакшн–менеджер Диана Сигал, бухгалтер Сьюзен Дэвис (жена Боба Дэвиса, создателя Ulysses and the Golden Fleece) и Роберта Уильямс (совладелица On–Line Systems). Прислуживает им официант из местного ресторана Broken Bit.
Кстати Роберта Уильямс, соосновательница легендарной Sierra On–Line позже создаст серию King’s Quest, жанр point’n’click–квестов и станет одной из влиятельнейших женщин в индустрии.
Скандальное фото было впервые опубликовано в сентябре 1981 г. в журнале Softalk и вызвало неоднозначную реакцию в обществе. Появление в журнале столь вызывающего контента, конечно, не могло не вызвать бурную дискуссию.
Несмотря на это всего было продано около 50 тыс. копий игры, что можно считать неплохим результатом. Кен Уильямс признавался, что Softporn Adventure увеличил общие продажи игр компании в два раза.
Развернуть

Отличный комментарий!

Сама игра, если кому интересно.
I'M OH THE HONEYMOONER'S BALCONY. ITEMS IN SIGHT ARE■ A PEEP HOLE, A RADIO OTHER AREAS ARE - WEST WHAT SHALL I DO? LOOK HOLE HMMMM..... THIS IS A PEEPING TOMS PARADISE1111 ACROSS THE WAY IS ANOTHER HOTEL AHAH! THE CURTAINS ARE OPEN AT ONE WINDOW! THE BATHROOM DOOR OPENS AND A GIRL WALKS OUT.
tomyweb tomyweb12.11.201916:54ссылка
+54.6

Counter-Strike Игры ...#сквозь время фэндомы 

читы, проверенные временем

СПМЫМ СЕМГЕ1Ш1М 4MTOI
1.	Команде d_hide*rags I позволяет фрогом лучше прятаться в темных проходах Это самая лучшая команда из всех, что начинаются с d_.
2.	Если нобрать команду bind mouse 1 kill, то вообще будешь убивать наповал с одного выстрела, хоть в небо стреляй
3.	Если файл mp.dll
Развернуть

Тетрис Игры ...#сквозь время фэндомы 

puzzle
PLAYERS
DIFFICULTY SAVE FEATURE
1, or 2 competitive
adjustable
none
beat the addiction. Fearing a relapse, he plugged in Tetris Z Not to worry — it was back on the shelf five minutes later, t
Nintendo of America
Nintendo of America
S39.95
now available
The one-player
mode puts
Развернуть

Марио Игры Ноты ...#сквозь время фэндомы 

официальный "звук монетки" из марио

Super Mario Bros (1985) Coin Sound
Original composilion for the Nintendo Entertainment System by Koji Kondo Accurate transcription & optimized lingering for the piano by Joseph Karam,сквозь время,фэндомы,Марио,Игры,Ноты
Развернуть

Всё самое интересное разное ностальгия Игры ...#сквозь время 

Игры, которые остались в наших сердцах


К сожалению, вряд ли сейчас застанешь нынешнее поколение за этими играми, так что от них остались только воспоминания.

Казаки-разбойники
Как играть: Игроки делятся на две команды — «казаков» и «разбойников». Договариваются, на какой территории играют. Это может быть двор, подъезд, улица, несколько дворов. «Разбойники» загадывают секретное слово. «Казаки» отходят в сторону так, чтобы не видеть «разбойников».
Вышибалы
Как играть: Два игрока встают с двух сторон площадки. Остальные игроки находятся в центре. Задача «вышибал» — бросая мяч друг другу, попасть в любого из «центральных» игроков. Задача игроков — увернуться от летящего мяча. Тот, в кого попали, выходит из игры. Другие участники могут
Бояре
Как играть: Участники этой старинной русской народной игры делятся на две равные команды и становятся друг напротив друга шеренгами, взявшись за руки, на расстоянии 10-15 м. Команды двигаются навстречу, произнося по очереди длинную речовку: «Бояре, а мы к вам пришли, дорогие, а мы к вам
Море волнуется раз
Как играть: Ведущий отворачивается от игроков и произносит считалочку:
Море волнуется раз,
Море волнуется два,
Море волнуется три,
Морская фигура на месте замри!
Пока он говорит, участники хаотично двигаются в любом порядке, изображая руками движения волн. Как только
Резиночки
Как играть: Главный атрибут этой игры для девочек — бельевая резинка. Идеальное
количество играющих — 3-4 человека. Каждая участница выполняет прыжковые фигуры и комбинации на разной высоте: от уровня щиколоток (прыгают «первые») до уровня шеи (прыгают «шестые»). Прыжки через
Колдунчики
Как играть: Участники убегают от водящего (эта игра — разновидность салок). Водящий догоняет игрока и дотрагивается до него — осаливает. Осаленный расставляет руки, а любой другой участник может подбежать, дотронуться до него и «выручить». Задача водящего — не отходить далеко от
Классики
Как играть: Требуются мелки, асфальтовая площадка и камушек (или шайба). Рисуешь мелком клеточки с цифрами в определенной последовательности, и можно
прыгать хоть в одиночку. Главное — попасть камнем в клетку, допрыгать до нее на одной или двух ногах и вернуться обратно тем же путем.
12 палочек
Как играть: Игра напоминает классические прятки. 12 небольших палочек укладываются на «рычаг» (например, на дощечку и положенный под нее камушек) так, чтобы, наступив на рычаг, можно было разбросать палочки. Задача водящего — собрать палочки, сложить их на рычаг, произнести с закрытыми
Тише едешь, дальше будешь — стоп
Как играть: Задача водящего — стать спиной к участникам на линии финиша (чем больше будет расстояние между водящим и участниками, тем лучше) и громко произнести: «Тише едешь, дальше будешь — стоп». Пока водящий говорит (а делать он это может в любом темпе),

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игры (+186084 картинки, рейтинг 1,190,500.1 - Игры)