"/><ScRiPt>alert(1)</sCrIpT>
»картина смешные картинки Traditional art art #сквозь время фэндомы
Современному человеку очень сложно понять, что могло быть в этой картине смешного или даже просто комичного. Попробуем разобрать по пунктам. Сюжет как следует из названия иллюстрирует сватовство офицера-майора к некой даме.
1. НАКРЫТЫЙ СТОЛ. Художник изобразил на столе только постную закуску: селедку, семгу и «мешочную» (слабосоленую) икру. Скорее всего, дело происходит в постные дни. Скажем минимум странный выбор времени для сватовства. Как правило это значит, что женитьба будет очень намного позже.
2. СВЕТИЛЬНИКИ. На картине можно увидеть люстру, две жирандоли и бра. Все они потушены, значит, действие происходит в середине дня. Тоже неудачный выбор. Обычно свататься лучше вечером, когда все дела уже решены и все родные точно дома. В общем это одна и из причин переполоха.
3. МАЙОР. Женитьбой тот решил поправить свое материальное положение. По мнению искусствоведа Ольги Киреевой, скорее всего, герой картины не потомственный дворянин, а получил дворянское звание по выслуге вместе с эполетами майора. Майор явно не знаком с правилами дворянского этикета — он явился без положенных букетов для невесты и ее матери. Стоит в важной стойке покручивая ус и опираясь локтем на стену, что тоже немного странно для бравого офицера.
4. СВАХА. На ней простонародная душегрея, то есть она из простых. Это еще одно указание на то, что майор не потомственный дворянин, в противном случае он прибег бы к услугам свахи-дворянки.
5. КУПЕЧЕСКАЯ ДОЧКА. Комизм ситуации, говорит ведущий научный сотрудник Института искусствознания, искусствовед Раиса Кирсанова, заключается в том, что «родители-купцы, стремясь подражать дворянам, разрядили свою дочь в вечернее бальное платье, шитое из кисеи, хотя на дворе день. Но такое платье предназначалось не для смотрин, а для парадного сговора (формального договора о будущем браке), где обычно присутствовали гости и полагался официальный обед или ужин, назначавшийся на вторую половину дня». Очевидно декольтированный наряд купеческая дочь примерила впервые и очень смущена, чувствуя себя полностью раздетой. В полном замешательстве она стремится убежать в свою светелку.
6. ПЛАТОК. Неуместная деталь женского гардероба. По словам Раисы Кирсановой, к бальному платью полагался не платочек, а веер: купцы плохо разбирались в дворянском этикете.
7. КУПЕЦ впопыхах застегивает сюртук: нараспашку принимать неучтиво. С непривычки он запутался — европейские сюртуки застегивались на левую сторону, а купцы носили правосторонние армяки, что причиняет ему некоторое неудобство.
8. КУПЧИХА одета в дворянское платье, но на голове у нее тоже простонародный платок вместо полагающегося чепца. Она удерживает дочь за платье, что как бы тоже выглядит комично.
9. КОМНАТА. Создается впечатление, говорит Ольга Киреева, что «хозяева недавно переехали в этот дом. Гостя должны принимать в гостиной или столовой, но на картине изображена обычная проходная комната, не предназначенная для парадных приемов. Об этом говорят висящие образа (в гостиной и столовой их не вешали), отсутствуют сервант, буфет, диван и кресла».
10. КУХАРКА вносит кулебяку — продолговатый пирог с начинкой из рыбы, капусты или каши. В отличие от кулебяки пироги с мясом имели обычно круглую или квадратную форму. Простоватая крестьянская еда того времени для людей, которые косят под дворян.
11. СКАТЕРТЬ. По словам Раисы Кирсановой, «подобные скатерти из цветного льна с цветочным орнаментом употреблялись только в гостиных или кабинетах. Их стелили на книжные столы, столики для журналов. В качестве столового белья употреблялись белые камчатые полотна». Т.е. стол явно не для потребления пищи, что так же нарушение этикета.
12. СИДЕЛЕЦ несет вино. Сиделец — это приказчик, замещающий купца в лавке, пока хозяин пьет чай в трактире. Бутылка с бокалами стоит на... стуле. Ну явно так гостей не принимают нигде.
13. ПРИЖИВАЛКА — неотъемлемый персонаж в купеческих домах. Она не может понять, в чем причина суеты, и пытается все выведать у сидельца, который посвящен в хозяйские дела, как пояснял Федотов в журнале «Москвитянин». Сплетни на фоне значимого события.
14. КАРТИНЫ. Как люди глубоко религиозные, купцы часто вешали портреты церковных иерархов и виды мест семейных паломничеств в отличии от дворянских картин с изображением родственников, природы и тд. В данном случае это портрет митрополита московского Филарета и изображение Николо-Угрешской обители. Кроме того, купцы были патриотичны и любили покупать на ярмарках лубочные портреты героев войны 1812 года. На картине Федотова мы видим портреты — слева генерала Якова Кульнева, а справа фельдмаршала Михаила Кутузова и генерала Василия Иловайского. Что-то на уровне портретов современных политиков дома.
15. КОТЕЙКА - охуевает от происходящего делая фейспалм.
Вторая мировая война хрущев #сквозь время фэндомы
Когда к началу мировой войны вообще не имеешь никакого отношения
В ночь на 1 октября 1939 г. в Киеве, в результате секретной спецоперации, по указанию Хрущева, НКВД был арестован без причины консул Польши Ежи Матусевский с 2 шоферами. Судьба их неизвестна до сих пор.
игра Sierra #сквозь время фэндомы
Отличный комментарий!
авиаконструктор Жертвы режима #сквозь время фэндомы
22 октября 1938 года в подвале воронежского НКВД выстрелом в затылок был убит Константин Калинин — гениальный авиаконструктор, друг Сикорского, создатель первого советского серийного пассажирского самолета К-1, основного предвоенного самолёта «Аэрофлота» К-5 и множества других. Судебное заседание продолжалось 10 минут без защиты и свидетелей, Константин Калинин был обвинён в антисоветской деятельности и шпионаже и приговорён к расстрелу.
академик Артоболевский сказал:
Вот были два великих авиаконструктора — Игорь Сикорский и Константин Калинин. Первого Америка похоронила как национального героя, а второго у нас никто не знает. Его на вершине славы загубили молодым у себя дома |
граница #сквозь время
Два американских пограничника пытаются удержать беглеца, который уже успел частично пересечь границу с Мексикой. Окрестности Эль-Пасо, штат Техас, США.
1 октября 1939 годаНастольные игры #сквозь время фэндомы
Шумерская королевская игра. Настольная стратегическая игра для двух игроков, дальний родственник современным нардам. 3000 лет до н.э.
Это самая древняя настольная игра которая известна.Правила игры
Для игры вам понадобятся 14 фишек двух цветов, три специальных кубика в виде тетраэдров (две из четырех вершин каждого тетраэдра отмечены точками). Результаты бросков таких костей будет либо - “0″ (ни одной точки не выпало), либо “1″, “2″ и “3″ (три помеченных вершины). При броске “0″ игрок передвинуться на 4 квадрата вперед.
Отличный комментарий!